Prince of Persia возвращается с мультяшным 2.5D-платформером, и это возврат к 2003 году, о котором я даже не подозревал, что хочу
ДомДом > Новости > Prince of Persia возвращается с мультяшным 2.5D-платформером, и это возврат к 2003 году, о котором я даже не подозревал, что хочу

Prince of Persia возвращается с мультяшным 2.5D-платформером, и это возврат к 2003 году, о котором я даже не подозревал, что хочу

Apr 04, 2023

Я скучал по старому Ubisoft.

Было время, когда казалось, что Ubisoft больше определяется причудливыми французскими комиксами, чем обычным банальным открытым миром. Prince of Persia: The Lost Crown выглядит как возврат к тем временам, временам Rayman, Beyond Good and Evil или высшей точке серии PoP, The Sands of Time, и это последнее, что я ожидал по-настоящему поразить меня летом. Игровой фестиваль. Но вот оно:

Новый Принц одновременно ощущается как возврат к отважному обаятельнику из «Песков времени», но в то же время обладает приятным панковским оттенком — я говорю «да» подрезкам и «нет» двойникам Джейка Джилленхола! Художественный стиль в целом напоминает мне что-то вроде «Звездных войн: Повстанцы» или «Море воров»: все еще очень стилизовано, но тактильно и обоснованно, что я ценю.

The Lost Crown выглядит так, будто в полной мере использует преимущества своего 2,5D-фона: огромный храмовый комплекс простирается на заднем плане одной сцены, в то время как другие демонстрируют странно зеленые и буколические деревенские холмы прямо из Donkey Kong: Tropical Freeze.

Трейлер демонстрирует действие, которое больше всего напоминает мне Metroid Dread, как по плавности движений Принца, так и по тому, как босс, похожий на мантикору, просто заполняет одну сторону экрана, а его скорпионий хвост змеится вверху и свисает с другой стороны. Я также мог бы поклясться, что видел что-то вроде вспышки индикатора счетчика Дреда.

Мне неясно, является ли The Lost Crown метроидванией или более линейным платформером, хотя кажется, что большинство платформеров, не относящихся к Pizza Tower, в наши дни попадают в первую категорию. Если The Lost Crown сможет объединить боевые действия персонажей Dread с платформером и исследованием, которое не будет одновременно тупым, но болезненно линейным, я думаю, что это может стать настоящим победителем. Не говоря уже о том, что мне бы очень хотелось, чтобы это действительно был возврат к причудливому очарованию платформеров Ubisoft прошлого.

Выход The ​​Lost Crown запланирован на 18 января 2024 года (вероятно, задолго до того, как мы увидим перезагруженный римейк Sands of Time), а Ubisoft продемонстрирует больше деталей игры на прямой трансляции Forward в понедельник, 12 июня.

Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.

Тед думал о компьютерных играх и беспокоил всех, кто слушал, своими мыслями о них с тех пор, как загрузил копию Neverwinter Nights своей сестры на семейный компьютер. Он одержим всем, что связано с CRPG и смежными с CRPG, но также занимается киберспортом, моддингом и коллекционированием редких игр. Когда он не играет и не пишет об играх, вы можете увидеть Теда, поднимающего тяжести на его заднем крыльце.

Capcom знает, чего хотят люди: Меха Рю бьет гигантского динозавра

Наконец, Mortal Kombat позволит вам объединить Сабзеро с Сабзеро.

Вот наш первый взгляд на последний поворот Генри Кавилла в роли Геральта в третьем сезоне «Ведьмака» на Netflix.

Джошуа Воленс, 8 июня 2023 г.

Рич Стэнтон, 8 июня 2023 г.

Фил Сэвидж, 8 июня 2023 г.

Джошуа Воленс, 8 июня 2023 г.

Дэйв Джеймс, 8 июня 2023 г.

Тайлер Уайлд, 8 июня 2023 г.

Джошуа Воленс, 8 июня 2023 г.

Керри Бранскилл, 8 июня 2023 г.

Морган Парк, 8 июня 2023 г.

Тайлер Уайлд, 8 июня 2023 г.

Энди Чок, 7 июня 2023 г.